次世代与3D建模有什么区别?3D模型设计作为当下比较热门的职业,对于各行各业来说,都是一个不可或缺的存在。3D模型设计师将自己的思想转化为现实,不断的创新,来融合大众的审美观和消费观。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:次世代与3D建模有什么区别?
次世代与3D建模有什么区别?
次世代是最近比较火热的话题,而次世代3D也是游戏圈的热门项目。玩游戏的人都知道3D建模,那什么是次世代3D呢?与传统3D相比,又有什么不同呢?
与3D游戏相比,次世代游戏模型更接近于真实,画面更具有代入感。被应用到许多大型游戏当中。例如《刺客信条》《反恐精英》《古墓丽影》等。
前段时间巴黎圣母院失火事件,育碧的刺客信条大革命中的大教堂实地取景建模,对恢复建筑起到很大的作用。《刺客信条》是一款大型的次世代游戏,精美绝伦的画面效果和丝丝入扣的的画面细节获得很多人的喜爱。很多人也开始模仿制作里面的角色以及场景建模。
那么我们都知道,制作这样一款大型游戏需要过硬的技术以及很长的时间以及条件。尤其是步入PBR时代之后,动不动就7、8年,很多公司是耗不起的。于是次世代中出现一个新的大类别:手绘次世代,这受到了大多数国产游戏厂商亲睐。
这类作品大多数的模型都是比较偏向卡通风格,整体效果写实,但又不失风格化,材质也比较明确,但又不是使用的真实素材,这省却了大量收集素材的时间,资源量相对较小制作周期短。就拿《守望先锋》来说,它不像次世代游戏那样需要制作出非常写实的效果,甚至还要保留一些卡通的特点。所以它的模型比较光滑,没有太多的真实破损细节的雕刻,这对于纯手绘从业者来说,转型就相对要容易些,在细节方面可以用颜色贴图来处理。
次世代游戏现在已经是国内游戏发展的趋势,科技与游戏设计的完美契合,带来了最棒的游戏体验,市场上的就业需求也是比较大,就业范围也比较广。
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那本期关于次世代与3D建模有什么区别?的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。
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