U3D在动画电影制作上有用吗?3D模型设计作为当下比较热门的职业,对于各行各业来说,都是一个不可或缺的存在。3D模型设计师将自己的思想转化为现实,不断的创新,来融合大众的审美观和消费观。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:U3D在动画电影制作上有用吗?
U3D在动画电影制作上有用吗?
现在动画电影的发展趋势是越来越真实,越来越逼真,360度无死角观看,是不是一个很酷的体验。
也许现在我们的技术还没达到那一点,但未来不是没有可能。记住:要实现这一功能,实时渲染是关键所在(实时渲染是由虚拟现实组成的)。
有人会有疑问:传统动画电影用Unity来制作,到底是好是坏呢?反正小编觉得没什么坏处。
Unity中自带的图形功能,再配合时间轴编辑器,自己做一次导演,听着就很High。你不需要像传统拍摄一样,Unity自带框架导出选项框功能,并支持超级采样。
如果你以前就经历过传统的拍摄,那就更好了,两者相互结合,使用像AI和物理模拟自动化之类的人群射击和破坏,可以大大节省原本规划的时间,不信你可以试试哦!
Unity还有一个重要的用途,就是它能模拟各种场景,协助培训或办公,比如现在医疗就用Unity模拟各种实验场景,航空航天模拟各种飞行情况,机械制作可以模拟各种安装和安全等等。
用Unity创建各种模拟环境,不仅可以节省成本,还能提高工作效率,使它成为模拟环境中的理想选择,未来也会有更多的使用空间。
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那本期关于U3D在动画电影制作上有用吗?的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。
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