在c4d里怎样循环切割模型的同时变形模型?在C4D软件中,对模型进行一般的循环切割操作,只是对模型多了一圈或是几圈的线。但,我们通过某些的设置可以实现循环切割模型的同时变形模型。那么,今天小编就和大家讲解一下,在c4d里循环切割模型的同时变形模型方法。
1先建立一个圆柱,再对其转为可编辑对象。对于圆柱一些基本属性在这里没有进行修改。
2把模型模式转为线或 是面的模式。再右击鼠标,在菜单中选择:循环/路径切割
3场景中显示出循环/路径切割的界面,而在右侧则显示出循环/路径切割的设置属性的各个选项。
4接下来,我们需要实现的效果是,在进行循环切割的同时,变形模型。那么,我们就要在属性当中的造型里进行设置。
5我们先把模型进行循环切割。在圆柱目标位置上,点击,在这里循环切割。
6然后,在造型这里,勾选:轮廓那么,深度的选项即被激活,而场景中的圆柱产生了稍微的变形。
7在深度这里设置数值,当数值越大,圆柱产生的变形越明显。或者数值越小产生的变形亦是越明显。
8不同的模型变形程度会不同,比如,在正方体里,循环切割时,勾选造型中的:保持曲率。会变形模型,而且变形的幅度比较大。
本期的在c4d里怎样循环切割模型的同时变形模型?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
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