C4D建模循环边为什么重要?循环边在3D建模里面非常重要,几乎每一个高级建模技巧,都会有循环边的存在。在我们做的一些复杂的形状上,特别是加了细分曲面后,细分的线条都是需要根据网格布线来确定走向的,循环边还负责给对象添加细节,我们经常说的“卡线”就是利用循环边的特性才得以实现的。循环边能非常容易弄出硬表面的感觉,下面用案例来给大家。
二、案例说明
1、我们首先要创建一个圆盘,参数设置如下图,C掉
2、进入点模式下并且选中黄色的点,使用缩放工具进行缩放,缩放的同时按住shift进行等比缩放,在细微调整这几个点达到如图所示的效果。
3.、进入边模式,选择所有面进行进行挤压(第一次勾选创建封顶,第二次则不勾选),达到如图所示的效果,再选取一半的面进行挤压,达到如图所示的效果。
4.、选中一半的点“删除”,然后用对称工具进行对称(勾选“在轴心上限制点”,“删除轴心上的多边形”),这样方便我们后续的操作。
在这个时候,如果我们想在最外围做一个循环边的话,我们会发现并不可行,这时候我们需要改线来达到我们的目的。
5. 选中如图所示的两条边,右键点击链接点边(快捷键M~M),点击菜单栏网格—N-Gons—移除N-Gons,这一顿操作之后应该是这样的。
6. 最后一步,选择这条线,上下都要选,右键—消除(快捷键M~N),完成,这个时候再加切线的时候你会发现他是围绕物体一圈加的切线,我们也就做出了硬表面的细节。
循环边其实我们可以理解成N个四边形构成的边,因为四边形是100%可以找到对边的,所以这也是为循环边的原理。最后加两条切线就能做出一个很好看的零件。
C4D建模循环边为什么重要?循环边的用途是非常广泛的,希望今天的分享对大家会有帮助。相信通过小编的介绍,大家有了简单的了解,还想了解更多相关知识,想要学的更好,对3d建模感兴趣的小伙伴们,就不妨到绘学霸来了解一下吧!在此,给大家推荐绘学霸的线下课程:3D模型大师班,不妨来官网看看吧!
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