影视画面中的形态、色彩、影调、运动等构成因素的综合演变,是形成视觉连续感的基础;这些因素的冲突对比或大幅度变化,形成的则是视觉上的冲击。
所谓匹配原则,就是指前后镜头中包括色彩、影调及运动的方向、物体的相对位置、视觉的注意中心、视线的方向诸要素,均保持统一并前后呼应。景别、位置、方向以及影调色彩与相似类别的匹配原则,体现剪辑的基本功。
因此剪辑匹配原则:逻辑性的基础上人物匹配或景别匹配。
那我们如何进行匹配剪辑呢?首先根据类别我们可以把所有人物匹配在一起,那我们应该把以下几点匹配在一起:
1 人物的景别最好一致
2 人物的角度最好一致
3 人物的在画面的位置一致
如果素材杂乱,那我们应当设法去寻找相同的景别匹配在一起:
例:1 近景 – 近景 – 近景 – 近景
2 特写 – 特写 – 特写 – 特写
建议:多可以去寻找近景,特写这两个景别去匹配
简单来说,有可能在一部60s或者30s的短片中,你的影片音乐风格和节奏也许很合适,但是从镜头和画面上却感觉非常变扭,杂乱,看不懂,这时候你可以试试匹配剪辑。
匹配剪辑其实就是用镜头中的逻辑、类别、景别、角度、动作、运动方向去匹配,这样画面看起来就不会杂乱无章,而且表述清晰。匹配剪辑更适合summary的短视频。
相似性匹配
以前后镜头间的相似因素(主体形象、声音、动作等)为中介实现镜头的流畅转接。相似因素转接镜头常常用于前后镜头与场面之间的过渡镜头,又称相似体转场。
1、主体形象的相同或相似
2、声音元素的相似
3、动作的相似
4、相似元素转接的特例:遮挡或挡黑镜头转换
斯坦利·库布里克导演、雷·洛夫乔伊剪辑的《2001:太空漫游》中有一组镜头,可能是电影史上最有名的镜头切换。
在战争的最后一组镜头中,一只猿朝上扔了一根骨头,下一个镜头就到了太空中的宇宙飞船。这个匹配剪辑非常巧妙,而且对比清楚地表达了导演要表达的含义:人类起源时期的工具或骨头,已经被宇宙飞船所替代。
《2001:太空漫游》
类别匹配
类别匹配主要指的是比较广泛的类别组接,同一类别的镜头主题或者主体可以组接在一起,这样,观者的思维就不会跳跃或混乱。类别匹配可以通过整件或链接来完成。
例如:
整片匹配:钢铁侠 – 蜘蛛侠 – 绿巨人 – 美国队长
环节匹配:钢铁侠1代 – 钢铁侠2代 – 钢铁侠3代
摄像机运动及方向匹配
如果给素材多是运动镜头,推、拉、摇、移、跟、升、降。
那我们可以设法去寻找相同运动方式和方向的素材去匹配组接,这样组接起来的镜头对于影片富有流畅性,同时也会具有规整性
1 移 – 移 – 移 – 移 – 移 :代表空间的移动
2 推 – 推 – 推 – 推 – 推 :代表剧情的推进或开始
3 拉 – 拉 – 拉 – 拉 – 拉 :代表剧情的结束
主体动作及方向匹配
如果素材中,人物动作偏多,这时候我们应该设法寻找人物相同动作去匹配在一起。
当然我们也可以配合单个动作剪辑方法来进行剪辑。单个动作剪辑就是把相同的两个动作全保留,也就是A动作和B动作一样,我们只留下A动作的前半部分,B动作的后半部分,两个镜头组接在一起
这样做的好处是可以保持一个完整的动作而不重复,并且可以将动作进行匹配和分类。
景别匹配
当然我们也可以从素材中找出相同的景别把他们匹配在一起,但是还是要保持他们的类别最好一致。
例如拍摄一个人物景别包含可能全、中、近景别并且涵盖多种角度,一般来说,如果我们把所有的字符都匹配在一起,我们最好用所有字符的近距离来匹配。同时,要注意人物的位置和角度的一致性。
如果是针对于产品,我们可以利用他们的景别匹配在一起,例如,一个手机宣传短视频,一般来说,这部电影的开拍是对手机外观的特写,而且是集体拍摄。
华为p40系列宣传片
固定镜头匹配
会有这么一类素材全部为固定镜头,也就是摄像机没有任何运动方式的镜头,尤其是介绍环境和交代环境的表现。这个时候,固定拍摄本身就容易枯燥,如果相机拍得不好,拍出来的片子会更枯燥,这时候固定镜头组接我们要注意以下几点:
1 影片的逻辑 – 叙事和时间逻辑
2 影片的每个结构的类别
3 每个类别中的镜头尺数长短相似
剪辑师需要在无数的经验中强化编辑思维,配合导演的意图,摄影师的拍摄技巧才能最大限度地发挥其效果。
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