3Dmax动画渲染有什么方法?在电视和娱乐行业,3DSMAX已经得到了广泛的应用,例如动画片头和电子游戏制作,深深植根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DSMAX的杰作。还可以应用于影视特效中。而且在国内开发相对成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DSMAX的使用占有绝对优势。
针对3DSMAX根据不同行业的应用特点对其掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说限制较多,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中的动画比例较大,尤其是视频游戏对角色动画的要求较高;影视特效方面的应用则将3DSMAX的功能发挥得淋漓尽致。
渲染时影视动画中最重要的一个步骤,能在3dmax适用渲染器很多:
1、就渲染速度而言,max里面的扫描线渲染器肯定是最快的。不过由于它的功能较弱,因而需要在场景的材质、布光等方面很有经验才能渲染出好的效果。
2、渲染效果最好的是Brazil,但目前的渲染速度相对来说非常慢。Brazil渲染器拥有强大的光线跟踪的折射和反射、全局光照、散焦等功能,渲染效果极其强大。
3、finalRender的渲染速度算是比较快的,效果也不错。不过设置选项有些多,上手比较麻烦。
4、VRay是用的最广泛的,工能特色比较多,渲染速度超快,效果也很好。另外它的主要优点还是设置简单,上手快专,如果是新手又想尽快获得好的效果推荐使用这款。
5、Max里面还内置了Mental Ray,算是非常专业的渲染器了。有一段时间Mental Ray的表现有些低迷,需要非常繁琐的设置才能获得不错的效果。但在最新的max里面其功能得到了加强,在未来应该会有属更好的表现。
本期的3Dmax动画渲染有什么方法?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。
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