3dmax如何分电脑CPU核心的方式进行效果图渲染? 3dx max是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,3dmax如何分电脑CPU核心的方式进行效果图渲染? 方法简单赶紧来学习看看吧。
一键完成3dmax效果图的建模渲染,请从CPU核心模式开始! 据我所知,大多数3dmax效果图设计师在绘制设计模型场景之时,总不免有同时并行几个3dmax场景的时候。如果既要做效果图建模,又要做3dmax出图渲染,该怎么办?
且不说在建模的时候,会让电脑处理器超负荷运行、或是死机。单是高温、卡顿,就够效果图设计师喝一壶的了。 而这个时刻,设计师如果懂得把电脑CPU分核使用,情况是否会趋于乐观呢?
步骤1、如下图所示,打开任务管理器,快捷键是“ctrl alt .”
步骤2、如下图所示“1”,鼠标右键点击选择任务栏进程中的“3dsmax.exe”进程。
步骤3、得到“设置相关性”的弹窗,把最后面的那些cpu核心线程,随便关掉几个。
步骤4、就是取消“CPU0、1、2、3、4、5、6、7”中任意的线程数,就ok了。
这样电脑就可以正常运行多个文件了,甚至还能打游戏、看电视电影呢。
温馨提示:3dmax建模,其实有1、2个线程数足矣。其他的CPU核心线程只要有多的,建议都放在渲染上。还不仅仅是3dmax,别的科技设计类型软件,卡顿运行、不太流畅之时,同样也会奏效。
都明白了吧?
本期的3dmax如何分电脑CPU核心的方式进行效果图渲染? 就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多视频教程,可以搜索绘学霸。
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