3DMAX人物建模具体制作流程是什么?3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,3DMAX人物建模具体制作流程是什么?方法简单赶紧来学习看看吧。
做人物模型要有绘画功底,不然做出来的人会走样.
1.在做之前你要先找参考图片.就人物三视图{正视图,前视图.侧视图}要是你是高手就当然不需要导入这些了.看着原画也能弄好.
2.制作模型,你可以用面片建模,但新手不提倡这个方法.在就是多边形建模了,从人物头顶一直做到脚做到最后人物会是一个整体的而不是拼凑起来的.做人物模型要布线均匀流畅!
3.展UV,用unwrap uvw这个。uV-定要展好不然你后期贴图不好画。可以去绘学霸找相关教程。也有专展uv的插件。
4.贴图的制作就要考你的绘画功底了。有个BODYPAINT软件是直接在模型上画贴图的你可以去研究研究, 建议从第一步到最后一步的来做先把每一步做好了才进入下一个阶段.开始学的时候不要太依赖插件!
本期的3DMAX人物建模具体制作流程是什么?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。
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