3DMAX软件怎么用线建模?3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,3DMAX软件怎么用线建模?方法简单赶紧来学习看看吧。
实现二维图形变成实体过程如下:首先用线勾勒出你想要的模型形状.
1、“挤出”。---可在截面基础_上直接出现一个高度,形成实体.
2、“倒角”。---可在截面基础上连续挤出三次,并倒角三次.
3、“倒角剖面”。---将原截面,沿着指定的路径挤出成实体.
4、“车削”。---将截面沿着指定的轴,旋转成实体.
5、“放样”。----可实现一条路径,多个截面的的实体效果.
6、“编辑多边形”.---任意-个封闭的截面,转成多边形后,都可形成一一个面
可以对这个面进行任意的编辑和操作,形成各种模型.
本期的3DMAX软件怎么用线建模?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。
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