初学者应该如何入手3Dmax建模?3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,初学者应该如何入手3Dmax建模?方法简单赶紧来学习看看吧。
首先,要有耐心。对于初学者来说,学习的过程是比较寂寞的,特别是对于自学者来说,那真当是寂寞如雪。
试想一下当你守在电脑前,看着3D Max、ZBrush一副摸不着头脑的样子时,你的舍友正在召唤师峡谷中纵横厮杀,如果突然来个超神或者pentakill!当你的舍友喜不自禁张牙舞爪的时候,你是什么想法?再看着完全看不懂得3D Max,你是否会抄起键盘,怒喝一声:德玛西亚?!!!等到十分钟之后,你电脑屏幕上显示的是3D Max还是LOL呢?
其次,几个软件要弄明白:Maya 3D Max zb sp
Maya、3D Max我之前讲过,你喜欢用哪一个?
zb:对于这个神一般的软件,我只能说网上找点视频看看,新版本有中文版,一般Maya人物做好了,拉倒zb雕细节,用zb做人物也不错,但是难度不小,平时多看看人体解剖,推荐,引用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化。
UE4:免费的引擎,可以在里面实现很多想法,入门建议可以自学一下官网的手册,了解摸熟悉之后,上网本ue4可视化蓝图来看看,ue的语言可以像上贴图一样弄,较为简便,学习的时候可以开着翻译器慢慢来(当然是有中文),进阶一般可以上网找一些好的网站买一个课程学习一下,有一些网站可以直接买一个场景或者其他的项目制作方法。
Substance painter:画贴图的神器,也是主流软件,要掌握,具体的可以上网找找教程,b站上面就有一些,只要你想学都很地方学的。
贴图:因为画贴图就需要手绘功底,需要美术功底,平时可以练练。
最后,要认清自己,从而寻找适合自己的学习方法
想要学习建模软件技术有很多方式:比如购买相关书籍、找线上视频自学、线上线下报班学习等等。对3D建模小白来说,自学就不是很适合你们了,一旦某个点卡住,少则半小时,多则好几天,都解决不了,这会严重拖延自学者的学习进程。所以建议零基础的建模小白,可以考虑报班学习,有人指点才可以高效学习。在这里小编推荐绘学霸培训学校。
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本期的初学者应该如何入手3Dmax建模?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。
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