灯光设计师如何使用沿线灯带命令?3dx max是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,灯光设计师如何使用沿线灯带命令?方法简单赶紧来学习看看吧。
用样条线来画矩形、圆形、线来进行操作,按钮可反向生成朝底的灯带。 我们聊过了3dmax效果图场景中,一般能遇到的灯带设计。本节课,小编各位3dmax效果图设计师,讲解异形或不同造型的灯带如何设计?
沿线灯带”下,有“正面灯带”、“反面灯带”等按钮。这个很好理解,顾名思义,正面灯带就是向上照明,而反面灯带就是向下照明。 请先建好规则或不规则的图形,然后点击“正面灯带”(灯光朝上照射)、“反面灯带”(灯光朝下照射)这两个按钮中的1个。 与此同时,还要注意设置“沿线宽度”、“沿线偏移”的具体参数数值,才能得到最终需要操作的效果。
“沿线灯带”按钮的相关操作步骤,并不太难。如果有什么异形吊顶或角线等造型,需要设计灯带时,“沿线灯带”功能的作用就能得到充分发挥了。小编希望广大3dmax效果图设计师能明白:不管做什么造型,不要被最终的样子所迷惑,登再高山峰的人也是一步步登上去的。 所以,希望设计师们在做3dmax效果图设计时,化繁为简、把复杂的造型拆解到最初的样子。或许也只有这样,设计师才能适应不同造型设计时的各种难度。
本期的灯光设计师如何使用沿线灯带命令?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多视频教程,可以搜索绘学霸。
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