3dmax材质编辑器快捷键有哪些?材质编辑器是用来创建和编辑物体的材质的窗口。注:在使用材质编辑器快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。那么3dmax材质编辑器快捷键有哪些?
材质编辑器功能(Material Editor Function)命令
快捷键Background(材质的背景)
BBacklight(材质的背光)
LCycle 3X2, 5X3, 6X4 Sample Slots(循环显示3X2, 5X3, 6X4样本示例窗)
XGet Material(得到材质)
GGo Backward to Sibling(切换到前一个贴图)
左方向键Go Forward to Sibling(切换到后一个贴图)
右方向键Go to Parent(回到父层级)
上方向键Make Preview(制作预览)
POptions(选项) O
实时渲染窗口的快捷键注:在使用实时渲染窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。实时渲染窗口的快捷键如下:
实时渲染功能(ActiveShade Function)命令
快捷键Close(关闭窗口)
QDraw Region(画出渲染范围)
DRender(渲染)
RSelect Object(选择物体)
本期的3dmax材质编辑器快捷键有哪些?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。
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