Maya场景里怎么加入做好的模型?3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,Maya场景里怎么加入做好的模型?方法简单赶紧来学习看看吧。
1:以鼠标场景为例,在鼠标模型右侧添加一个手机模型。步骤:“文件-输入”【File-Import】
2:打开文件夹,找到需要添加的模型,双击即可添加。
3:需要注意,Maya软件里添加模型到当前场景时,需要保证被添加的文件名是英文,不能含有中文!否则容易报错!以中文命名Maya模型也会导致今后再次编辑该模型时,出现无法编辑的情况。
举例说明,建立一个名为“方形抱枕”的模型,保存。在当前场景打开“文件-输入”,找到“方形抱枕”的位置,双击选择该文件。模型“方形抱枕”就导入到当前场景里了。
4:此时选择“方形抱枕”模型,点击右键,会发现页面下方的Mel行报错,右侧属性栏显示“TEMPORARY_IMPORT_NAMESPACE_?__?__?__?__1:pCubeShape1”,表示该模型的命名出现了问题。
5:如果出现了这种情况,则需要将该模型删除,重新命名成英文再重新导入。
6:模型恢复正常,属性栏没有报错,点击右键可以对模型进行正常编辑。
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