学MAYA有什么好用功能?解决这个问题之前,我们需要了解MAYA是什么?百度百科的介绍:Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
第一 改变操纵器的显示大小与粗细
打开窗口/设置/首选项来修改操作器中的行
尺寸可以改变机械手的显示厚度,按键盘上的“ ”“-”键可以改变机械手的显示尺寸。
第二 空选
空选PickNothing是一个非常有用的选择命令。我们可以在markup菜单中定义空选项,或者连接到快捷方式。这在第6个技巧中进行了描述。也可以在工具架上定义。使用MEL语言时,一定要注意大写。你也可以在命令行输入:
selectMode -rootl;
select -clear;
第三 把自己的MAYA习惯带走
一般来说,在我的文档中的MAYA\prefs下,有一些文件包含自己定义的快捷键、标记菜单、界面颜色、工具架等,这些文件与一些图标一起打包,并复制到其他机器上。在目录中。这些文件可以让你在任何人的机器上使用你的习惯。
第四 牢记度量单位
MAYA的默认单位厘米是厘米,而MAYA的动态和光照衰减是基于默认单位厘米。当使用MAYA与Rhino和MAX等三维软件交互时,这是非常重要的。-有必要统一这些软件的单元,不要轻易修改它们。具体地址在WINDOWSETTINGS\PREFERENCES\ prefer甥女设置中进行线性、修改和保存
第五 Y和Z轴向的改变
视频动画软件的上轴为y轴,建筑软件多为z轴。当与模型交互时,这个轴也非常重要。将地址设置为14个笔画,修改UPAxis并保存它。
第六 使NURBS显示更加平滑
-在MAYA中,我们可以按下键盘3使其平滑。如果您想要更平滑,我们需要选择NURBS选项在相同的位置上的头两个冲程,以改善曲线。
Divisions和Shaded Divisions值。显示的平滑和最终渲染没有关系。
第七 摆脱成分模式的限制
如果不选择CV模式就无法显示,如果想随时查看模型的CV,可以在display菜单中选择相应的菜单来显示CV。
第八 自定义图象分辨率
MAYA有默认的- -些分辨率如果你想让软件自己能默认中添加自己想要的分辨率,可以在安装的位置下找MAYA\SCRIPTS\PTHERS下找到IMAGEFORMATS.MEL文件,这个文件就记载着分辨率信息,可以自己添加,然后在软件中就可以看到自己设定的分辨率。
本期的学MAYA有什么好用功能?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。
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