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近日,索尼方面证实,他们已经完成了对Valkyrie Entertainment的收购,Valkyr...
7282人阅读 2021-12-14
一个角色模型的实现流程应该是以下的几个步骤:三视图原画 → 原型模型 → 高精度模型 → 拓扑低模 ...
5300人阅读 2021-05-25
很多同学不知道在人物的3Dmax建模过程中如何布线,导致模型出现很多问题,究竟如何布线才能使模型更舒...
19295人阅读 2021-10-21
球体从一个位置直接播放到另外一个位置,这个小动画原理会了吧,那么接下来你可以自己尝试各种转弯的动画,...
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上周,雷亚游戏的新作《花雨旋律 DEEMO II》在海外上线了。它的前作《古树旋律 DEEMO》是一...
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从《幻塔》开启预下载至今的这一周里,游戏几乎始终占据免费榜榜首,在畅销榜TOP3的位置也维持了近5天...
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ZBrush 软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的 3D 设计工具!它的出现完全颠覆了过去...
8708人阅读 2021-10-19
概念性类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色、场景设置等。而制作类原画设计则更加具体,包括游戏道具、...
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