铜油灯的建模和渲染!3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:铜油灯的建模和渲染!
铜油灯的建模和渲染!
让我们制作一个古代劳动人民使用的油灯。这种油灯现在也有,不过是点缀
先画线。难的话可以把我的图贴在MAX里跟着来!
汽车销售,玩过重工业的人就知道汽车销售是怎么回事了!卖车的时候注意密封,把参数调高一点,就顺畅多了!
这样灯模就精细了,然后灯罩就造好了,锥体就造好了,大小位置都真实了!
因为看不到燃烧的尸体,所以不会建在这里,节省时间!
删除底面!
加载外壳命令
在灯下做一个平面,大小随机,足够大。这是光,非常简单,只是一个聚光灯
材料也很简单。灯罩贴有如下图,100%自发光。灯座是由黄铜制成的。这些都是很简单的事情,我就不啰嗦了。放入材料后,效果如下!
尝试渲染。如果效果不是很好,再加一些光晕效果
本期的铜油灯的建模和渲染!就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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