3dmax渲染器的曝光控制应该如何设置?3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3dmax渲染器的曝光控制应该如何设置?
3dmax渲染器的曝光控制应该如何设置?
第一步:打开软件,选择上层渲染和曝光控制。
第二步:我们可以根据需要选择相应的曝光控制类型。
第三步:选择完成后,底部会出现一个参数设置窗口。
第四步,根据需要选择需要的参数,然后关闭。
步骤5:指定渲染器。我们选择V-Ray Adv 3.00.03 V-Ray Adv 3.00.03作为默认的扫描线渲染器,如下图所示。
第六步:V-Ray设置如下。不同的人可能有不同的设定习惯。
第七步:GI发光图的设置也很重要。发光图和光缓存的参数要注意。只有通过如下调整特定参数,才能使3dmax渲染器曝光不足或曝光过度。
本期的3dmax渲染器的曝光控制应该如何设置?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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