3dmax软件如何使用taper命令制作逼真的台灯模型?3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3dmax软件如何使用taper命令制作逼真的台灯模型?
3dmax软件如何使用taper命令制作逼真的台灯模型?
第一步:在3dmax软件中,点击“创建”——“几何”——“标准基本体”——“管状体”按钮,在3DMax顶视图中创建一个管状体作为台灯模型的灯罩,设置参数如下图所示。
第二步:进入3dMax软件的修改命令面板,选择并使用修改器列表下的锥度命令,将锥度命令的数字参数设置为-0.57,台灯模型的灯罩效果如图。
第三步:在3dmax软件的顶视图中,点击“创建”-“几何”-“标准基本体”-“圆柱体”,创建一个圆柱体作为台灯模型的基础,设置参数如图。
第四步:进入3dmax修改命令面板,选择并使用修改器列表下的3dmax锥度命令,将锥度命令的数字参数设置为-0.4,“曲线”参数设置为2.0。台灯模型效果如图。
第五步:3dmax软件使用taper命令制作一个逼真的台灯模型,渲染效果如下图所示。
本期的3dmax软件如何使用taper命令制作逼真的台灯模型?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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