Polygonflow发布了Ecotope,这是一个新的Maya对象离散工具,由GraphN内部创建,GraphN是其用于DCC应用程序的可视化编程系统。
Ecotope是GraphN库的一部分,但可以作为软件试用版的一部分免费下载。
对于GraphN这个工具我们之前介绍过,GraphN旨在成为一个艺术家友好的框架,用于创建新的工具,在网站上,它被描述为 "一个为艺术家提供的视觉编码软件,与其他软件不同,它有数百个节点,都有丰富的标签、描述和艺术家熟悉的名称。由于它的功能性,你将不必处理复杂的节点图"。
除了可视化的编程工具,GraphN还附带了一个预制工具库,与3D软件或游戏引擎集成,提供了一种可能的尝试,并提供了一套开箱即用的方便插件。
一些例子包括世界构建和散射工具、用于细节放置的内容创建工具、分界线和风格化,甚至还有导出工具。
今天这个Ecotope是其中的工具之一,用它在Maya中可将实例化对象(如植被)分散到场景中的曲面上,并提供用于控制分布图案和自动遮罩曲面部分的选项。
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