成为游戏原画师一定要有扎实的艺术功底吗?在移动互联网的高速推动下,使得影视与游戏这两大产业都进入了高速发展的阶段,所以各类人才在这两大领域中都是非常吃香的,而要说有什么职业是可以从事于这两个领域中的,那必然要数原画设计。
成为游戏原画师一定要有扎实的艺术功底吗?
首先,美术基础是成为游戏原画师最基础的。当然也有相当一部分游戏原画爱好者没有很强的美术基础能力。他们怎么能从事游戏原画行业?不如比有绘画基础的同学更努力,因为没有人天生会画画,也没有人会学。所以零基础的学生参与游戏绘画也不是不可能。
兴趣是第一步。扎实的美术基础更好。没有就不要灰心。以后可以慢慢学。但只要你想成为游戏的原画师,就必须要有美术基础,虽然美术基础很重要,但不管什么年代,只要你努力,随时都可以做到。
就原画师而言,美术基础还是目前所有美术从业者,美术基础是掌握板块的共同基础。通常艺术基础是指作品中的结构关系、素描关系、配色关系。这里的结构关系,简单的说就是指对象的透视和形态,因为无论作者想画什么,如果作品创作中的结构透视把握不好,是不行的。
那么如何掌握结构关系呢?最常用的方法是通过素描和速写大量练习;素描关系大致有三大方面和五大基调。素描关系直接关系到画面的阴影和层次感,重点是素描关系可以表达物体的体积。因此,素描关系也是表达画面视觉冲击力不可或缺的重要组成部分。
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