游戏原画的未来如何?对于二次元的小伙伴来说,那些各有特色的动漫人物,是我们“入坑”的原因。无论是他们的外在形象,还是发生在这些人物身上的故事,都深深地吸引着二次元爱好者。除了动漫角色外,还有非常多的漫画IP形象,也受到了众多人的喜爱。
游戏原画的未来如何?
说到游戏,你觉得游戏会消失吗?我觉得这个答案可想而知!只是说越到后面越难走,因为要一次次突破瓶颈,但是一次次突破也是个人能力的提升!
其次,要看一个职业是否有前景和延展性。比如原游戏画师主要做什么?需要掌握哪些能力?学了这些能力,还能做别的工作吗?下面,我们将从这方面进一步分析原游戏画师的定位未来。一个游戏是怎么做出来的?谁需要参与?其开发过程大致可分为原创阶段、项目研发阶段、项目开发阶段、游戏测试阶段和游戏运营阶段。
在游戏制作过程中,分为游戏美术(AD美术导演、人物、场景、动作、特效、UI界面)、游戏程序(主程序、网络程序、客户端程序)、游戏策划(主策划、执行策划)、游戏音乐(主要是外包)。就我国这个行业的发展现状来看,游戏美术和游戏编程人才最为稀缺。严格来说,原画分为概念原画和原画助手两个岗位。说得更形象一点,概念原画是一件创造性的作品,需要发挥自己的想象力。可以说,热情高,态度乐观的人,真的能做好这份工作。当然,一个人的实际水平和想象力也很重要。
原画助手是概念原画和3D设计师之间的桥梁。既能了解概念设计师的初衷,又能熟悉3D设计的特点。他们的工作是将原概念画家的作品具体化,添加色彩和细节,根据3D艺术家的制作要求做成三四个视图。然后下一道工序交给3D美工,再根据原画助手的作品进行3D具体制作。
看了介绍,可以发现游戏原画前期可能没有太多可以设计的,按照要求画就行了。但是在这个过程中,也是一个训练自己绘画技巧的过程,因为要画的图很多,一定会有进步。所以从以上来看,做一段时间的原画助理,你的绘画基础会比较扎实,可以画画。所以,以后即使不做原画工作,也可以做任何绘画工作。如果你还想往原画方向走,OK,那就是往概念原画方向走。如前所述,概念原画是一项创造性的工作,所以在制作概念原画时可以提高自己的设计能力。
游戏原画的未来如何?到此就介绍结束了,这里再给大家推荐一下绘学霸关于原画培训的线下课程: 原画概念设计班,绘学霸还有很多福利在等你解锁,比如“先就业后付款”、教育培训保险等等,想了解更多的话就来绘学霸实地看一看吧,现在还有免费的试听课程,感兴趣的同学可以去试听一下!
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