用Maya2008制作流体系统创造沸腾液体!

2021-07-16
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用Maya2008制作流体系统创造沸腾液体!Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。今天就让绘学霸小编带大家来看看:用Maya2008制作流体系统创造沸腾液体!

 

 

用Maya2008制作流体系统创造沸腾液体!

 

1.使用MAYA创建一个任意大小的NURBS平面,然后我们将使它与流体容器的大小相匹配。生成平面后,可以自由造型,如下图所示。

 

2.打开Hypershade,创建一个blinn材质,并将其添加到nurbs曲面。参数如下所示。

 

3.如下图所示添加通道材料。

 

4.在凹凸贴图通道中添加分形程序纹理。

 

 

5.按H键切换到动力学菜单模式,输入(流体效果创建三维容器选项框),设置如下所示的参数,然后单击(应用和关闭)。

 

6.场景如下图所示。

 

7.重设 NURBS 平面的尺寸,使其与流体容器保持一致。

 

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那本期关于用Maya2008制作流体系统创造沸腾液体!的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。

 

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