maya《黑孩子》的制作过程!Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。今天就让绘学霸小编带大家来看看:maya《黑孩子》的制作过程!
maya《黑孩子》的制作过程!
使用软件:Photoshop、Autodesk、Maya、ZBrush
建模
第一个阶段要为角色做一张小孩子的脸。并且我借测验建立角色的背影。做好以后,把已完成的图片输进到ZBrush中挖充细节。首先我使用了ZBrush中的clay笔刷战pinch笔刷。
纹理
以下是我获得的图片,我移除图片上的阴影,尽量使图片清洁,用的对象是Photoshop的shadow/highlight对象。然后将图片嵌入面部模中。夹克、吊坠我用的一样的做法。我利用了正在网上中找到的图片,然后再次基础上重新造型。眼睛的造型我做出了细纹的纹理。获得面部的纹理以后,把纹理重新输进到Photoshop中,造做一个凸凸贴图。然后再放到ZBrush中,我留存了两条疤痕纹理,重新做了毛孔。
照明
照明是创做历程中最主要的阶段。一个部分照明做太阳光。然后做一个反射照明做白色照明,反射背后墙壁上的光芒。
皮肤着色
我的皮肤着色取实真的皮肤
制型
最终的图片如图所示。
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那本期关于maya《黑孩子》的制作过程!的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。
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