Maya创建逼真的布料材质教程!哈喽,大家好,今天给大家带来的是Maya利用hair创建逼真布料材质教程,非常简单,喜欢的朋友跟着我一起来学习吧!
Maya创建逼真的布料材质教程!
1、 创建一个nurbsCylinder物体.
2、 在dynamics模块中点击Hair菜单,打开Create Hair命令选项窗口。在create Hair Options窗口中设置如下参数,并点击Create Hairs按钮。使用Scale Hair Tool工具增加曲线的长度。
3、 选择所有曲线,在modeling模块中,使用surfaces\loft命令把选择的曲线放样成一个曲面物体。
4、 选择曲面物体,设置其参数如下图所示。
5、 选择hairSystem1节点,并设置其参数如下图所示。
6、 完成效果截图。
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那本期关于Maya创建逼真的布料材质教程!的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。
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