3dmax渲染场景没有打灯却发光是怎么了?为什么3d模型没有灯光会发光?在用3dmax渲染3d模型场景的过程中,会出现3d模型不亮,但场景全局亮的情况。那么3dmax渲染场景没有打灯却发光是怎么了?其实三维模型在没有照明的情况下发光有三个主要原因,今天绘学霸小编就带大家一起去看看这些原因和解决方法。
原因1:默认的环境光没有关闭
3dmax中有默认的环境光。在3dmax中,当场景中没有灯光时,默认有两个隐藏的泛光灯,不会显示。当场景有灯光时,默认隐藏的灯光会自动消失。
解决方法:在场景上放一盏灯,然后关掉,不要删除,然后试着渲染。如果此时天黑,可以确认是这个问题。
原因2:导入的模型包含灯光
导入三维模型时,一些成组的模型文件包含灯光。即使在导入模型时有排除的灯光,这些灯光仍将一起导入。即使看起来场景中没有多余的灯光,其实也包含了一些灯光。
解决方法:用shift L看看有没有隐藏的灯。如果有,就关掉隐藏的灯。
原因3:场景有自发光材料
当场景包含自发光材质时,即使3d模型没有额外发光,渲染后也会发光。
解决方案:打开F10关闭渲染面板中的环境光。检查场景中是否有自发光材料。如果有,没有环境光会很亮。
需要注意的是,即使没有添加灯光,在3dmax渲染时也会有默认的场景灯光。在造型和灯光的过程中,设计师总是关注场景中是否有隐藏的材质或灯光~
以上就是3dmax渲染场景没有打灯却发光是怎么了?希望这次分享能给你带来一些帮助,有需要的朋友也可以收藏哟,更多建模实例教程可以关注绘学霸!今天小编再给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸官网咨询哟。
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