原画,漫画,动画应该如何选择?动画作为国内目前具有广阔发展前景的行业之一,因其自身特有的魅力吸引着观众的喜爱,特别是对90后以及00后们来说,动画更是他们成长轨迹中十分重要的存在。随着行业的发展,动画人才的需求也在大幅度的提升。
原画,漫画,动画应该如何选择?
从绘画的角度来说,有五个方面:基础、设计感、动作表现、深度刻画、想象力。这五个方面在动画、漫画、游戏原画中由强到弱排序:游戏原画:动作表现、想象力、基础、设计感、深度刻画。动画:深度刻画,设计感,想象力,基础,动作表现,漫画:深度刻画设计感,动作表现,基础,想象力。
这只是一个模糊的排序过程,并不是最后一个,所以学哪个不重要,只是侧重点不同。但是我们可以看到动画和漫画对美术的要求是比较高的。不过游戏原画门槛低,收入稳定。但是,如果学生不断提高自己的绘画技巧,动画行业赚得比游戏原画多就不是问题了。问题是很多人缺乏不断进步的耐心和信心。
那么这三个行业应该如何选择呢?答案是:因人而异。做原创游戏的要有意识,不是每一款游戏都是热门的,画漫画的要锻炼技巧。行业之间有差距是事实,并不代表人与人之间的差距是一样的。只要我们相信我们有足够的能力和运气,我们可以在任何行业的约翰杨前进。
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