学习3DSMAX必须掌握哪些内容?3DMax是Autodesk公司开发的三维动画渲染和制作软件。3D Max操作简单,是很多小白的入手软件。而且3DMax应用范围比较广,它可以帮助游戏、电影和运动图形设计人员在更短的时间内创建更佳的3D内容。今天就让绘学霸小编带大家来看看:学习3DSMAX必须掌握哪些内容?
学习3DSMAX必须掌握哪些内容?
学习3DSMAX必须掌握的内容:三维空间能力的锻炼,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。这是最基本的要掌握的内容,如果掌握不好,下面的所有内容都会受到影响。就有几个基本的操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这几乎所有制作都用到。
对于曲线图案的点、段、线编辑主要涉及到几个常用的命令:
AttachRefineOutlineBoonleanTrimWedFilletChemfer等,熟练掌握这些子命令,才可以自如地编辑各类图案。我们不需要去熟练了解所有的命令,因为有的是不常用的,这也是我们之前提到的学习要分清楚方向和应用,不是眉毛胡子一把抓。材质、灯光方面:材质、灯光是不可分割的,材质效果是靠灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现。没有灯光的世界都是黑的。材质、灯光效果是效果图的灵魂,也时效果图制作一个难点。
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