次世代建模有哪些关键词小白必须掌握?如果有过接触游戏开发引擎的朋友们对于“次时代建模”这个词汇一定不会陌生,或许您是第一次接触到这个词汇,认为这是一门很复杂很深奥的技术,其实她没有你想象中的复杂,只要用对了方法,走对了路,她便会向你展示她那妖娆的美。 那么,今天和绘学霸小编一起了解下:次世代建模有哪些关键词小白必须掌握?
次世代建模有哪些关键词小白必须掌握?
传统模型和次世代模型
传统模型:有颜色贴图的模型,模型的光影材质是通过颜色贴图上的绘画形式表现出来的,通常在简单的卡通游戏、手游和页游中应用居多。
次世代模型:次世代模型是相对传统模型定义的,次世代模型比传统模型更加精致,并且光影变化是通过实时光照呈现的。
次世代模型共性:(1)通过法线贴图,高度贴图让模型具备更多的细节信息(2)通过高光贴图或者金属感贴图、光滑度贴图等展现不同的反射效果,使模型展现不同的材质
拓扑学:计算机网络的拓扑结构是引用拓扑学中研究与大小,形状无关的点、线关系的方法。
把网络中的计算机和通信设备抽象为一个点,把传输介质抽象为一条线,由点和线组成的几何图形就是计算机网络的拓扑结构。网络的拓扑结构反映出网中各实体的结构关系,是建设计算机网络的第一步,是实现各种网络协议的基础,它对网络的性能,系统的可靠性与通信费用都有重大影响。拓扑在计算机网络中即是指连接各结点的形式与方法。
把网络中的工作站和服务器等网络单元抽象为“点”。网络中的电缆等抽象为“线”。影响网络性能、系统可靠性、通信费用。
4K:分辨率 4096*4096
mb是maya的格式
jbx是3dmax的格式
obj文件是3D模型文件格式,适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写。
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