3D游戏建模的主要内容是什么? 3D建模可以应用于建筑、工业设计、制造业、影视动画、游戏等多种领域,3D建模可以让你的作品看起来更真实、细节更完整。次时代游戏建模拥有很多其他职业无法比拟的闪光点,你会发现身边越来越多的人开始学习建模,提升自己的竞争力。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:3D游戏建模的主要内容是什么?
3D游戏建模的主要内容是什么?
在游戏公司,游戏建模主要分为三维场景建模和三维角色建模。3D场景设计师的工作是根据原有的图纸设置和规划要求,创建符合要求的3D场景模型;3D角色设计师的工作是根据游戏角色或宠物(NPC)的概念设计图纸,建立游戏角色、怪物和NPC的3D模型。本项目对三维游戏场景建模的要求比较高,非常适合初学者。如果你是一个没有美术基础的学生,你可以从小场景小部件开始,一步一步。
在解决了一些常见问题之后,我们来谈谈3D游戏建模中常用的主要软件:3ds max、Maya、ZBrush、bodypaint。如果你不能手工制作一个模型,记住你有精力使双人才行业饱和,3D游戏建模师这意味着低手、高手永远不会饱和。进入这个行业并不是努力的结束,而是更多努力的开始。
01、 玛雅;
它是美国Autodesk公司生产的世界顶级三维动画软件。其应用对象为专业影视广告、人物动画、电影特技等,玛雅具有功能完善、工作灵活、易学易用、制作效率高、渲染逼真性强等特点。是一款高端电影级制作软件。
玛雅游戏模型制作是指玛雅游戏模型制作者根据原画家提供的原图制作游戏中的环境、机械、道具、人物、动物、怪物等模型,分为玛雅游戏角色模型制作和玛雅游戏场景模型制作。玛雅游戏角色模型的制作需要比玛雅游戏场景模型制作更高的艺术基础。
游戏建模软件学习Maya是Maya游戏中最常用的角色建模软件。此外,还将使用PS、3DMAX、UVLayout、bodypaint等软件。
02、 PS,Photoshop;
是由Adobe系统开发和分发的图像处理软件。Photoshop主要处理由像素组成的数字图像。它有许多编辑和绘图工具,可以有效地进行图像编辑。PS具有图像、图形、文本、视频、发布等多种功能。
03、 3D Studio MAX,通常称为3ds MAX或MAX;
它是由discreet开发的基于PC的三维动画渲染和制作软件(后来被Autodesk合并)。其前身是基于DOS操作系统的3D演播室系列软件。Windows NT出现之前,工业CG生产被SGI图形工作站垄断。3D Studio MAX Windows NT的结合突然降低了CG制作的门槛。
游戏建模软件学习时,它开始在电脑游戏中使用动画制作,然后开始参与《X战警II》和《最后的勇士》等影视电影的特效制作。在discreet 3ds Max 7之后,它正式重命名为Autodesk 3ds Max,最新版本为3ds Max 2015。
04、 UVLayout;
这是一个特殊的软件,用于分解UV。3D游戏建模中,它非常容易使用。与Maya相比,最大的区别在于它是一种快速且易于使用的直接移动鼠标的方法。所以当你再次编辑你的手的时候,它不仅仅是一点点的拉,所以它是相当惊人的!而且它的自动紫外线传播效果相当好,虽然和玛雅的relax相当相似,但也很漂亮,使用方便。
05、 Bodypaint;
3D一推出就成为市场上最好的UV绘图软件,这也充分证明了许多好莱坞大型制作公司的迅速采用。在cinema4dr10版本中,它被集成到Cinema4D的核心模块中。
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那本期关于3D游戏建模的主要内容是什么? 的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。
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