什么是次世代游戏贴图?3D模型设计作为当下比较热门的职业,对于各行各业来说,都是一个不可或缺的存在。3D模型设计师将自己的思想转化为现实,不断的创新,来融合大众的审美观和消费观。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:什么是次世代游戏贴图?
什么是次世代游戏贴图?
次世代游戏贴图是由:法线贴图、AO贴图、固有色贴图、高光贴图、凹凸贴图、透明贴图及自发光贴图的组合而成的一整套贴图。
(1)法线贴图:记录凹凸信息的贴图生成方法:通过3dmax把同一个模型的高低版本对在一起,把高模细节通过烘焙的方法将生成法线贴图记录下来。
(2)AO贴图:环境光遮蔽贴图,它是用来秒回物体和物体相交或者靠近时遮挡周围漫反射光线的效果。可以解决和改善漏光、飘和阴影不实的效果。它主要是通过改善阴影来实现更好的图像细节。AO贴图在模型制作完成后不直接贴在材质球上,而是用于绘制固有色。通常情况下,会在AO贴图上以正片叠底的形式放置在固有色材质上,会使得物体的明暗更加真实。
(3)固有色贴图:通常情况下,我们把白色阳光下物体呈现出来的色彩效果总和成为固有色。固有色是指物体固有的属性在常态光源下呈现出来的色彩。
(4)高光贴图:就是光滑物体弧面上的亮点,而平面上则是一片光。与光源和摄像机的位置有关。但通常为一个小白点。制作过程:高光的绘制一般把固有色贴图进行去色处理,再进行修整和调节。注意高光贴图不能出现纯黑和纯白。
(5)透明贴图透明贴图是将不需要显示的部分现实出的颜色是当前对话框的背景色,类似于遮罩。建议:大家从最基础的软件学起,在基础软件掌握后按照游戏建模的全流程从头到尾跟着做,并在过程中学习一些其他软件的操作。
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那本期关于什么是次世代游戏贴图?的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。
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