学三维动画制作还是原画设计哪个比较好?这是两个差异非常大的岗位,所以不能简单说哪个职业好,只能说自己更喜欢哪类工作。原画设计需要有过硬的美术绘画技能,三维动画制作则更多地是使用软件来完成工作。下面就让小编来为大家整体分析一下两个职业之间的差别。原画设计师原画设计分为影视原画、游戏原画两个大的方向,不同的方向有着职能上的差异。
影视原画设计师除了为影视项目进行角色、场景、道具的概念设计与美术指导外,还需要完成分镜头台本绘制、世界观设计、数字绘景等工作;而游戏原画师除了角色、场景、道具等美术组件的概念设计外,还需要进行游戏美宣插画等内容的设计。对于原画师来说,美术绘画技能非常重要,而且需要不断的提升,这样才不会被行业淘汰。
但是这方面的进步没有机构、老师能够帮助,完全需要靠自己的坚持练习去累积提升;而专业知识自然是需要有靠谱的老师来指导,而且也需要有项目实训去让自己在真实的行业项目中实践。三维动画师三维动画的制作其实包括很多的环节,比如原画设计、三维建模、角色动画、合成渲染等,我们常说的动画师指的就是角色动画师,负责为三维模型进行动态表演设计。
三维动画制作,主要是依靠maya软件的动画板块,所以比起原画来说,三维动画制作更需要的是软件操作能力。当然,三维动画师也是需要有一定的美术绘画基础的,而且其中的专业知识也更多,所以找一家靠谱的培训机构学习还是很有必要的。
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