3DMax导出材质球有哪些技巧?3DMax是一款十分强大的效果图制作软件,想要做出好的效果图就需要设置好灯光和材质,我们平时看到其他模型中的材质比较好想要保存起来下次直接使用怎么操作呢,接下来小编就和大家讲讲3DMax导出材质球的方法,但愿你未来的项目中有所借鉴。
1、使用3dmax打开想要保存材质的模型。
2、按一下快捷键“m”打开材质编辑窗口。
3、在材质编辑器中鼠标点击某一个没有编辑过的材质球,再点击下方吸管图标(从对象拾取材质),接着从模型上吸取材质。
4、点击材质球下方一排工具最左边的一个图标(获取材质),跳出材质/贴图浏览器,点击左上角倒三角,在跳出来的选项中选择新材质库。
5、点击材质球下方一排工具最左边的一个图标(获取材质),跳出材质/贴图浏览器,点击左上角倒三角,在跳出来的选项中选择新材质库。
6、弹出保存窗口,给材质库命名,然后保存到指定位置。
7、回到材质编辑器,点击上方工具选项中的材质,在跳出的列表中选择放置到库。
8、跳出库列表,找到刚才新建的材质库,点击,弹出放置倒库窗口,给材质命名,点击确定,这样材质就保存到刚才新建的材质库啦。同理可以把其他的材质保存到这个材质库中。
本期的3DMax导出材质球有哪些技巧?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
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