3DMax怎样绘制水面的效果?利用3DMax绘制水面时,需要利用到噪波修改器,可以对物体表面的顶点进行随机变动,使表面起伏而不规则,那么怎样绘制水面的效果呢?接下来小编就和大家分享利用噪波修改器来制造水面的效果。希望能帮助到有需要的人。
3DMax绘制水面的效果的方法/步骤如下:
第1步首先打开3dmax,绘制一个平面,点击创建→平面,设置长为4000,宽为5000,长度分段为40,宽度分段为50.
第2步然后在修改器列表中通过输入噪波,找到噪波修改器。
第3步通过修改强度下的参数,可以在X、Y、Z轴可以施加一个压力。值越大,水面起伏越大。
第4步通过修改比例值可以调整波长,默认值是100,值越大,水面波长越长,显得就越平缓一些。
第5步通过调整种子的值,可以得到水面的不同的效果,每点击一个值,效果则不同。
第6步当勾选上分形后,设置粗糙度,水面的起伏不平又增加了一定的复杂效果。不过这个用得比较少。
第7步最后再更改以下颜色即可制成水面的效果。
以上就是3DMax怎样绘制水面的效果方法?希望对大家有帮助,需要的朋友可以收藏哟,更多建模实例教程可关注绘学霸,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
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