3DMax二维线如何变成面?3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,3DMax二维线变成面的方法,方法简单赶紧来学习看看吧。3DMax二维线变成面的步骤/教程如下:
一、在3DMax视图区画上几条线。
二、任选一条线将其转换为“可编辑样条线”。然后右击选择转换为可编辑样条线。
三、在右边的修改面板下拉,找到附加。将几条线附加在一起。这里用附加多个,直接将另外三条线选择。
四、这个样条线还不是闭合的。因为在顶点处,看上去是闭合的,其实还是有两个顶点,那么实际上就还是断开的。
五、这时可以选择全部的顶点用焊接功能。这里设置一个合理的焊接阈值,然后选择所有的顶点,点击焊接。要注意点与点的距离,不能大于这个阈值,否则都会焊接在一起了。
六、焊接完成之后可以检查一下,点击修改面板的样条线,然后选择这个图形中的线,在右边修改面板会显示这个样条线是断开的还是闭合的。
七、是闭合曲线了,那么就可以将这个样条线转换成多边形了。还是右击,选择转换为可编辑多边形。
八、转换完成了之后就变成多边形了,也就是面。
本期的3DMax二维线如何变成面?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
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