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影视动画幕后场景揭秘!
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20世纪90年代,塞尔希奥·巴勃罗斯在迪士尼担任角色设计师,参与了《钟楼怪人》、《泰山》、《高菲》等动画电影,并撰写了《卑鄙的我》的剧本。
尽管《小黄人》成为家喻户晓的名字,票房也取得了巨大的成功,但帕布洛斯仍然无法放下他对2D动画的痴迷。他决定回到家乡西班牙,成立SPA工作室。
塞尔吉奥·帕布洛斯
他长久以来的信念不是单纯的去寻找传统动画,而是去推动传统动画向前发展。为此,他执导了自己的第一部电影《克劳斯:圣诞节的秘密》。
“我不是想把传统动画带回来,我是想把它往前带。”
-塞尔希奥·巴勃罗斯
影片中有近290个角色,几乎全部由角色设计总监Tosten Schlank创作。大多数手绘动画电影都有一个共同的问题,就是角色风格不一致。所以除了设计之外,施兰克还会控制整个影片中人物的一致性,他非常愿意接受动画师提出的各种意见。
在人物设计中,不仅要找到一个好看又有吸引力的造型,还要通过造型来定义人物。形下是怎样的灵魂,是设计的核心。
克劳斯(男子名)
在决定克劳斯的最终形象之前,弗兰克做了很多尝试,其中一个得到了导演的认可,因为这个版本中的角色充满了故事。
电影中呈现的最终版本是基于这个草图的迭代版本。因此,通过图像向观众传达人物的灵魂是非常重要的。
克劳斯是个大人物。他没有多少肢体语言。他用面部表情和线条来刻画人物。刚上台时,沉默的大个子似乎被威胁包围着,但随着进一步的了解,他其实是一个温柔、细腻、稳重的人。
作为一个年轻人,克劳斯不仅颠覆了他内心的认知,也极大地改变了他的外表。克劳斯年轻时的形象与圣诞老人的经典形象相去甚远。这种对比让故事更加有趣。
水苍玉
起初,贾斯帕的角色被取消了。经过一些改进和完善,他已经成为帕布罗所有电影中最紧张的角色。
从轮廓来看,贾斯帕的身体由三个三角形组成。
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