3DMax制作手串有什么方法?手串是生活中不可或缺的装饰,尤为受广大年轻朋友所喜爱。那么,像这种手串,手链类的装饰品,在3DMax软件中,我们该怎么制作呢?接下来,小编教大家3Dmax制作手串的方法,希望能帮助到有需要的人。3DMax制作手串的方法/步骤如下:
第1步打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【圆】,先画条手串系带,半径设为:40mm;点击【创建】-【几何体】-【球体】,画好第一颗珠子,球半径设为:8mm;
第2步选中珠子,点击【层次】-【轴】-【仅影响轴】,将珠子的轴移动至系带圈的中心点;点击【工具】-【阵列】,弹出阵列对话框,将z轴设置为360,数量设置为15后点击确定;
第3步选中系带,点击【修改】,将“在渲染着启用”和“在视口中启用”前面两个勾打上,并将厚度设置为1.2mm;
第4步点击【渲染】-【渲染设置】,选中Vray渲染器。完成后,点击材质编辑器,做好系带以及珠子两种材质(材质系数设置);
第5步附好材质后,选中整个模型,鼠标右键点击,全部转换为可编辑多边形。选中一个珠子,点击【修改】-【UVW贴图】,给每一个珠子都加一个UVW贴图,点击UVW贴图,可对纹理进行变换调整;
第6步完成建模后,设置好渲染参数,点击【渲染】渲染出图。渲染好图片后,将图片保存好即可。
本文的3DMax制作手串有什么方法?就分享结束啦,简单的教程简单的方法~小白不要错过,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
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