3dMax键盘输入线段长度有什么方法?在3ds Max里如何精确的确定一条直线的长度,不用坐标法。能不能像CAD里一样直接输入线的长度,在这里告诉你是可以的。今天小编就分享给大家3dMax键盘输入线段长度具体的操作步骤,希望能帮助到有需要的人。3dMax键盘输入线段长度的方法/步骤如下:
第1步默认的坐标原点是0。
第2步在X轴上输入100个单位,单击添加点按钮。(为了让大家清楚,我已经把线在渲染的卷展栏里设置粗了。)
第3步如果我们要是想在X轴上的100个单位上再添加100个单位,那么就要在X轴的输入框内输入200,也就是线段的长度在X轴上的坐标在第200个单位处。这跟我们数学上的坐标是完全一致的。
第4步在Y轴上输入100,是指在坐标原点的基础上向上100个单位,如果输入-100,那么是在坐标原点的基础上向下100个单位。
第5步如果想在X轴上再添加50个单位,那么就要在X轴的输入框内输入上250,因为原来已经到第200个单位处了。
第6步在Y轴的输入框内输入50,那么Y轴上的线段就减短了50个单位(如果想让Y轴上的线段增长50个单位就要输入150了)。单击完成按钮,那么视图中线段是什么样子就渲染成什么样子。
第7步如果单击关闭按钮,那么起始点和最终点自运闭合。
本期的3dMax键盘输入线段长度有什么方法?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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