3DMaxy有什么方法设置模型投影?3DMax是一款很实用,操作起来也很简单,很多做设计的人使用的都是这个软件,使用此软件熟练以后会让我们的办公效率大大提高,接下来,小编就和大家分享3dmax的模型投影设置的方法,希望对那些有需要的人有所帮助。3dmax的模型投影设置的步骤/方法如下:
第1步Towards Wrap-To Pivo指向包裹器物体的轴心:指向包裹物体的轴心点进行投影。Default Projection Distance(默认的投影距离):设里包裹器上的顶点从原始位置移动的距离。
第2步Standoff Distance(相隔距离):设里包裹物体之间的距离。Use Selected Vertices(使用所有顶点):只对包裹器上所选择的点进行包裹处理。Always(总是):当参数被调节后会立刻进行更新计算。When Rendering(渲染时):只有在渲染时才会计算更新效果。
第3步Manually(手动):选中该项后在需要更新时,可以单击下方的Update按钮进行更新。Hide Wrap-To Object(隐藏包裹物体):在视图中隐藏被包裹对象。Result(结果):在视图中显示计算结果。
第4步Operands(操作物体):不在视图中显示计算结果,可以加速显示速度。Towards Wrap-To Center(指向包裹器物体的中心):指向包裹物体的中心点进行投影。特别提示多操作,多锻炼几次。
以上就是3DMaxy有什么方法设置模型投影?希望对大家有帮助,需要的朋友可以收藏哟,更多建模实例教程可关注绘学霸,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
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