3Dmax有什么方法设置镜面材质?镜子是我们生活中必不可少的物品,为我们整理仪容仪表提供了便利。那么,像镜子这类的镜面材质在3Dmax软件中应该怎样制作呢?今天,小编和大家分享3Dmax设置镜面材质的方法,希望能帮助到有需要的人。3Dmax设置镜面材质的方法/步骤如下:
第1步打开3Dmax2012软件,将我们做好的镜框以及镜面模型合并进来,并调整好镜子的位置;
第2步选中镜框,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个银色金属材质并附加给镜框模型;
第3步点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器;
第4步点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VAryMlt】设置一个Vary材质球,按图示参数设置一个镜面材质。完成后将材质球附加给模型;
第5步点击【创建】-【几何体】-【平面】,在作图区域绘制一个平面,并将平面的颜色设置为白色。调整好镜子的位置后,点击【渲染】将附上镜面材质的镜子模型渲染出图即可。
本期的3Dmax有什么方法设置镜面材质?就分享结束啦,想学习的小伙伴可以搜索绘学霸查看更多教程素材。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
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