Maya怎样修改物体模型的中心点和方向?Maya创建的模型在经过一些变换后,中心点位置可能不是自己想要的,所以在做动画的时候比较麻烦,下面小编就和大家讲解修改模型中心点以及方向的方法,希望能帮到各位小伙伴,Maya修改物体模型的中心点和方向的方法/步骤如下:
1新建或打开创建好的模型场景
2选中模型物体,先进行全部中心点归零,执行modify--->center pivot
3我们想要将中心点方向改变但是中心点位置不变;选中黄色模型,按D键或者insert键;这时候选中的中心点会同时显示移动和旋转
4点击鼠标左键,来滑动旋转即可调节中心点方向,调整成自己想要的方向即可
5点击鼠标左键,来滑动移动即可调节中心点位置,调整成自己想要的位置即可
6调节过程中,如果发现不对头了,需要将axis orienation设置为customer(自定义)
7在调节中心点位置时,可以配合中键同时按着D X(吸附网格)、C(线)、V(点)来提高效率和精度
注意事项
吸附需要配合中键
本期的Maya怎样修改物体模型的中心点和方向?就分享结束啦,想学习的小伙伴可以搜索绘学霸查看更多教程素材。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
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