在maya中如何直接创造基本形体?maya默认的情况下,我们需要制作一个基本形体出来的时候,比如球体、立方体、圆柱体等,我们需要一步拖出来,然后在右边编辑框中设置形体的数值。为了方面我们形体的制作,我们也可以通过设置,直接创造出形体,直接更改数值,这会提高我们制作效率,那么小编就教大家用maya直接创造基本形体的方法。
maya直接创造基本形体的方法如下:
在菜单栏中找到Create,点击Polygon Priitives后出现很多选项,我们直接将Interactive Creation前面的勾去掉。
我们在制作中就可以直接悬着基本形体就能创造该形体了,不用一步步慢慢拖出来,花费更多的时间。
好了,在maya中如何直接创造基本形体?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
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