在maya里Arnold如何渲染灯光雾效果?今天小编就和大家讲解一下在maya里Arnold渲染灯光雾效果的方法,那么本篇文章讲解需要注意的是:volume attributes 里density的数值不可为0,不然渲不出灯光雾效果,以下内容就是在maya里Arnold如何渲染灯光雾效果?
maya里Arnold渲染灯光雾效果的方法/步骤如下:
1打开maya,新建maya文件
2创建一个聚光灯,简单调整灯光强度等数值
3在light fog后面点击创建lightFog1(点击后自动添加)
4打开渲染设置,进入Arnold render选项
5在atmosphere后面点击棋盘格添加create AIatmospherevolume
6在属性编辑器里修改density数值,调节灯光雾的密度
7点击灯光,修改颜色即可修改灯光雾颜色
8点击渲染,查看效果
今天分享的在maya里Arnold如何渲染灯光雾效果?就到这里啦。但愿你未来的项目中有所借鉴,需要学习更多建模的小伙伴可以咨询绘学霸学习软件哟,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
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