Maya中的布尔工具Booleans应该怎么使用?Maya中的布尔工具Booleans的使用,以及key帧,那么应该怎么操作呢?今天小编就和大家分享一下,Maya中的布尔工具Booleans使用的方法,方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助,Maya中的布尔工具Booleans使用的方法/步骤如下:
1打开Maya软件
2新建一个圆柱,和一个四方体,调节圆柱的顶部为一个圆锥体
3选中圆锥体,然后选中四方体,执行:按shift键不松---右键--Boolean--union;求两者的并集
4选中圆锥体,然后选中四方体,执行:按shift键不松---右键--Boolean--different;求A-B集
5选中圆锥体,然后选中四方体,执行:按shift键不松---右键--Boolean--Intelsection;求交集
6如果想制作从无到有的动画,可以打开大纲视图
7选中带空文件夹的进行位移的key帧即可
8记得不要删除历史,一定要将名字改好
注意事项
布尔后要做动画不要删除历史
今天分享的Maya中的布尔工具Booleans应该怎么使用?就到这里啦。但愿你未来的项目中有所借鉴,需要学习更多建模的小伙伴可以咨询绘学霸学习软件哟,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
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