Maya中的locator应该怎么使用?Maya中locator的使用方法,一般使用它间接地控制模型,今天小编就和大家分享Maya中的locator使用的方法。方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助,以下内容就是Maya中的locator应该怎么使用?Maya中的locator使用的方法/步骤如下:
1打开Maya软件,新建一个场景
2点击create---locator来创建一个locator
3再创建一个box
4我们首先给locator的位置进行key帧
5然后选中box模型再选中locator按P键,回到第一帧将box作为locator的子连接;这样locator的动画信息就传递到box上了
6测量点到摄像机位置的距离:创建一个locator,将locator吸附到测量点的位置
7在显示中调出摄像机距离面板:display--head up display-object details
8进入摄像机视图,选中locator,即可看到点到摄像机的距离;此方法一般用于景深测量
好了,Maya中的locator应该怎么使用?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
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