3dmax怎样使用动力学MassFX?3dmax除了具有构建一些基本体和使用可编辑多边形构建物体模型之后,其还可以用动力学MassFX来模拟物体与物体之间真实的物理碰撞效果。接下来小编就和小伙伴们分享使用动力学MassFX进行模拟的方法,但愿你未来的项目中有所借鉴。
3dmax使用动力学MassFX的方法/步骤如下:
1首先打开3ds Max 2017,可以先任意创建几个几何体作为对象。
2然后整体上移,调整位置,使这些物体与地面有一定的高度,便于模拟物体下落的效果。
3在工具栏空白处单击鼠标右键,找到MassFX工具,单击以调出MassFX工具。
4出现MassFX工具条后,选中全部,点击工具按钮,一直按鼠标左键,将选定项设置为动力学刚体。其中刚体即为不变形的刚体。
5在工具条中点击模拟按钮,这些物体便开始下落,并散落一地。
6如果将其中一个作为静态刚体,则模拟下落地面的过程中,该物体静止不动。
7如果想回到初始状态,只需按工具条倒数第三个按钮即可。
本期的3dmax怎样使用动力学MassFX?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
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