c4d制作水晶模型教程分享!今天给大家轻松点的教程,非常的简单了,不会很难,下面我们就先来看看c4d制作水晶模型教程吧!
1、首先打开我们的C4D
2、
- 文件-新建
- 按shift v打开视窗,在视图里,将边界着色的透明改为100;在渲染设置里,将输出改为1080*660
- 长按立方体,新建一个胶囊
- 点击胶囊,将半径改为30,高度分段改为3,封顶分段改为1,旋转分段改为6
3、
- 点击转为可编辑对象
- 点击边选项,右键选择线性切割,将仅可见关闭
- 在胶囊上随机画线,切割水晶,尽量多让水晶破碎点
- 每个面都保持破碎面很多
- 点击运动图形,效果-随机,将随机放到胶囊下方
- 点击随机,变形器改为多边形,强度改为14,参数的变换改为3,3,3
4、
- 新建一个材质,命名为水晶,颜色关闭
- 勾选透明,折射率改为2
- 反射里,关闭默认高光,添加一层反射(传统),层颜色的纹理改为菲涅耳
- 新建一个材质,命名为材质
- 颜色改为HSV,H改为0,S改为0,V改为91
- 反射里面,高光强度改为20
5、
- 灯光我们找预设,我自己不太会排
- 添加一个天空和地面,天空我们添加一个HDR的预设
- 多复制几次胶囊,按自己喜欢的方式摆放
- 在渲染设置里面,我们添加环境吸收和全局光照,抗锯齿改为最佳
c4d制作水晶模型教程分享!今天教程真的简单到爆,主要就是随机效果,是我们新的,大家可以看看,其他都是以前用过的,大家可以根据自己发挥自行创作,在此,给大家推荐绘学霸3D模型线下课程:3D模型大师班,所以如果你有着强烈的就业意愿,不妨去绘学霸了解一下。