C4D模型挖孔步骤教程!C4D建模中,很多时候需要进行开孔挖洞操作。新手可能会使用布尔开孔,但是布尔后的对象不利于其它操作,像倒角处理、循环切割和循环选择等。
建议还是老老实实的用布线的方法进行开孔,这里以圆柱体为例介绍一种开孔的方法,掌握了以后其它对象的开孔也会了,下面我们就一起看看吧!
步骤:
1、新建一圆柱体,设置相关参数,并转为可编辑对象。
2、边模式下执行循环切割,切出三条循环线出来。
3、切换到正视图,调整三条循环边到合适的位置,在所要挖洞的位置形成一田字格。
4、边模式下用线性切割工具在田字格中切出4条边。
5、点模式下对中心点进行倒角处理。
6、面模式下删除中间形成的8边面
7、给对象添加细分曲面,很棒的孔洞就出来了。
8、挖好后可以按需求进行各种调整!
C4D模型挖孔步骤教程!分享结束啦!如果想要全面掌握,还是要去专业的培训机构系统学习,在此,给大家推荐绘学霸3D模型线下课程:3D模型大师班,如果想要详细了解,不妨去绘学霸官网具体咨询在线老师吧~
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