maya建模一把简易的斧子有哪些步骤?maya是一款功能强大的三维模型创建软件,该软件有多个模块组成,我们在使用该软件创建模型时,其方法灵活多样,操作起来非常方便,这给我们的创作带来了极大的方便,那么,今天小编就教大家利用maya软件,建模一把简易的斧子。
maya建模一把简易的斧子方法/步骤如下:
1打开maya软件,新建一个盒子,盒子长度大于宽,厚度不要太厚,这个盒子是用来做斧头的哦
2添加循环边,看我的效果图,横着几条竖着几条,中间加一条 就ok了哦,到后面再加,先加这么多就行
3右击 选中物体的点,开始调点的位置,调出斧子的大体形状,看我的效果图
4感觉整体还不够丰富,继续加线调点,顺便做出来斧子的利刃,将整体效果调的再圆滑一些,丰富一些
5新建一个圆柱作为斧子把,通过移动旋转按到斧头上,然后可以选中圆柱上面的那个点,拉出来一个小尖,一把简易的斧子就做好了哦
注意事项
注意要不断地加线调点
好了,maya建模一把简易的斧子有哪些步骤?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
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