Maya软件如何骨骼蒙皮?Maya是世界顶级的三维动画软件,你可以使用Maya软件制作各种模型与动画。然而很多刚学习Maya的朋友都不清楚Maya建模知识。下面是Maya骨骼蒙皮的教程,让你快速掌握Maya建模技巧。Maya软件骨骼蒙皮的方法/步骤如下:
1首先打开maya,保存工程文件
2新建一个圆柱,设置高度分段3
3进入前视图,将面板切为rigging
4点击skeleton----create joints创建骨骼
5 4键进入线框模式,绘制骨骼
6如果中间某骨骼点位置不对,可单独选中后,D键进行调整位置,若不按D键会影响到子对象
7先选中模型,接着选中骨骼父级,执行skin---bind skin 进行蒙皮
8蒙皮后,骨骼变为彩色;调节骨骼就能控制模型了
9如果觉得骨骼太小可调节显示骨骼大小来调节:display----animation---joint size
本期的Maya软件如何骨骼蒙皮?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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