【基础绘画】板绘零基础透视基础知识点讲解!

2021-05-06
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透视是绘画中制造空间感和深度感的重要表现的手段。只有了解了物体的透视的现象,才能有意识地观察对象,最终才能画好。接下来让我们一起来了解一下透视的基本概念吧!

 

 

下图中,线汇聚的地方就是灭点。

上图为成像系统的俯视图,右上角是画面,X号是车子的像。车子在路上走,画师在记录车的位置。

车子继续往前走

最终,车子消失,此时画师的视线与马路平行,而车子消失的点就是画面的灭点。因此,得出结论:灭点就是过目点作平行线,与画面的交点。以及两个衍生结论:

1,当有灭点时,现实中平行的线,在画面中共用一个灭点。

2,与画面平行的线,没有灭点。

应用,蓝色路段用蓝色灭点,红色路段用红色灭点,一组平行线,多一个灭点。因此会有三点透视,因为最基本的三组平行线为长宽高,三个维度。

一组平行的面,会灭于一条线,面上平行线的灭点,必定落于灭线上.

地平线是最常见最实用的灭线,画面上所有与地面平行的线,灭点都在地平线上。地平线可以暗示目点的物理高度。

灭点法:抓住平行于地面的线的灭点,连线为地平线。相反的,平行于地面的线,灭点必定在地平线上。

转折法:地平线上,原本有转折的线,在画面上为一条直线(因为一个平面在灭线上会被压缩成一条线)。相反的,平行于地面的转折结构在地平线上化为直线。

等高法:地平线会将与目点离地面高度一样高的东西串起来。相反的,和目点等高的对象一定在地平线上。

两点透视的画法

如果建筑物仅有铅垂轮廓线与画面平行,而另外两组水平的主向轮廓线,均与画面斜交,于是在画面上形成了两个灭点Fx及Fy,这两个灭点都在视平线hl上,这样形成的透视图称为两点透视。正因为在此情况下,建筑物的两个立角均与画面成倾斜角度,故又称成角透视。属于美术名词。

一、两点透视与一点透视的区别

 

两者最主要的区别是:两点透视有两个灭点,一点透视只有一个灭点。此外,两点透视中,除高线以外,都是斜线。如下图所示:

 

下图中,左边为一点透视,右边为两点透视。右边图中,蓝色竖线是高线,其余的线都是斜线,没有线是与水平线平行。而左图一点透视中,还有一组线是与水平线平行的。

二、两点透视中的水平线

 

越靠近水平线的面形状变化越大

 

如下图,蓝色线段围成的方形A比黄色线段围成的方形B,形状变化更大。

 

水平线在上(俯视)

水平线在下(仰视)

水平线在中间(平视)

三、两点透视的灭点

 

如下图所示,离灭点越远,体形越大,用这种方法,可以绘制大厅的柱子等。

四、两点透视的画法

 

首先,还是绘制一条水平线。再次,绘制两个灭点(注意两个灭点之间的距离不能太近)。第三,确定高度(即线段AB的高度)。最后,连接各点。

 

注意点:如果想形成稳定的形状,可以降低水平线,拉开两灭点的距离。这样可以形成宏伟的建筑物形状。

在绘制两点透视的房子时,经常会遇到灭点在纸张外面的情况。这时候需要准备较长的尺子,或者是另外准备张更大的纸张铺到下面作画。

 

五、两点透视实例

 

前面我们知道,一点透视经常是用以绘制大场景,比如街景,或者是长廊,教堂内部等。两点透视一般是用以绘制建筑物,比如高楼、围墙、房屋等。

 

1、两点透视绘制楼房

 

如下图所示,蓝色边框为画框。先确定水平线,再确定两个灭点。拉大两点透视灭点的距离,灭点已经在画面外,可以准备一张更大的纸或想象出灭点的位置。绘制出楼房的大轮廓。

完善楼房的细节,如楼层分割、窗户等。可以参考我们上节《一点透视原理及应用》中的叉号等分法。

5、灭点较远时的处理方法

 

两点透视,需要把两个灭点处理得更远,才能彰显出建筑物的宏伟。所以,大多数时候,两个灭点都处于画面外。这里以一堵墙为例来介绍一种灭点在画面外的处理方法。

 

下面我们来 尝试着画下面这个图

一、如下图所示,先大致画出一面带有透视的墙。这里不是工程制图,所以可以放轻松的画

二、再将左右两条边分别平分成几等分,再将各点连接起来。这些斜线与从灭点画出的线是大致相同的。如下图所示

三、定出柱子的位置L1。再用斜线法作出透视中其他柱子的位置,下图蓝色线段部分(斜线法在上一节《一点透视原理及应用中》已经讲到)。然后再定出柱子的宽度,作直线L2

四、再用斜线法,定出其他表示柱子宽度的直线L3等。下面灰色的部分就是柱子在墙上的底面。

五、如下图所示,再画出柱子的厚度。

六、再绘制细节,如下图草稿所示,用“叉号法”绘制出柱子和窗户

 

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